Game Design with AI (Also for Erasmus)

Workshopbeschreibung
In diesem Workshop bauen wir in einer Woche kleine, spielbare Spiele und nutzen dabei KI als Werkzeug. Wir arbeiten mit Unity, Blender und Claude (oder was euch sonst noch einfällt) und probieren aus, wo KI im Game-Design-Prozess wirklich hilft: bei der Spielidee, den Regeln, dem Code für Mechaniken, bei Assets oder beim Feinschliff. Wir schauen aber auch, wo sie nicht weiterkommt und wo ihr selbst ran müsst, damit am Ende ein Spiel mit eigener Handschrift entsteht und nicht ein Standardprodukt. Ihr arbeitet in kleinen Teams, baut schnell Prototypen, testet sie gegenseitig und verbessert sie Runde für Runde. Am Ende der Woche spielen wir gemeinsam eure Ergebnisse. Vorkenntnisse in Unity oder Blender sind nicht nötig, wir holen euch dort ab, wo ihr steht.


Lernziel

  • Generative KI-Werkzeuge entlang des Game-Design-Prozesses gezielt einsetzen
  • Ein Spielkonzept von der Idee bis zum spielbaren Prototyp entwickeln
  • Stärken, Grenzen und Risiken von KI im kreativen Prozess einschätzen (Kontrolle, Autorschaft, Qualität)
  • Eigene Spiele testen, auswerten und iterieren



Voraussetzung
Keine


Unkostenbeitrag
10€


Was solltet Ihr mitbringen
Computer

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